Descripción:
El módulo Joystick permite capturar los movimientos de tu dedo, de tal forma que puedas controlar tu próximo proyecto de manera muy similar a un videojuego (la experiencia es cercana a la de un playstation). En realidad un joystick es un arreglo físico de 2 potenciometros que permite conocer la posición exacta de la palanca, por lo que solamente requerimos de 2 pines analógicos para realizar la interfaz con cualquier microcontrolador. El Módulo Joystick posee también un “Eje Z” que no es otra cosa más que un botón que cierra el circuito al presionar la palanca, este se puede conectar a cualquier otro pin digital o analógico.
Características:
- Joystick de pulgar análogo
- Ejes X y Y
- Interruptor de selección SPST normalmente abierto (N.O.)
- Con cubierta antideslizante
- Carcaza y ejes metálicos
- Retorno al centro por resorte
Especificaciones:
- Angulo operativo por cada eje: ±30º (60º en total)
- Angulo eléctrico total por cada eje: 50º
- Patrón: 360º (omnidireccional)
- Exactitud de retorno al centro: 5%
- Resistencia de los potenciómetros: 10 kΩ ±30%
- Potencia max. de los potenciómetros: 0.1 W
- Voltaje max. de los potenciómetros: 30 V
- Corriente max. en el cursor del potenciómetro: 1 mA
- Voltaje max. del interruptor: 12 V
- Corriente max. del interruptor: 50 mA

AT28C64B
Bluetooth HM10 compatible con iOS
ATMEGA328P-PU
LM555
Tarjeta Silenciosa Para Ender 3
Cristal u Oscilador 12MHz
LM324
bc558
Driver para motor a pasos A4988
Cable HDMI 2m
RTC DS3231 Modulo de reloj en tiempo real I2C
AnyCast M2
ADC0804
Buzzer Piezoeléctrico Negro de 3-24V con Sonido Continuo SFM-20B
GAL16V8D
AT89S51
Ventilador Nmb 12V 0.68A (92 X 92 X 32Mm)
Cable HDMI 0.5m
Sensor de color TCS230
Cerradura Eléctrica LY-03 12V
Cable HDMI 5m
STM32F103C8T6 Tarjeta De Desarrollo Cortex M3
Transistor 2N2222
Buz11
Case protector para Arduino mega
Auxiliar Bluetooth Tipo Lapiz Tinderala con Jack 3.5mm (Manos Libres)
Protoboard 830pts MB-102 














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