Descripción:
El módulo Joystick permite capturar los movimientos de tu dedo, de tal forma que puedas controlar tu próximo proyecto de manera muy similar a un videojuego (la experiencia es cercana a la de un playstation). En realidad un joystick es un arreglo físico de 2 potenciometros que permite conocer la posición exacta de la palanca, por lo que solamente requerimos de 2 pines analógicos para realizar la interfaz con cualquier microcontrolador. El Módulo Joystick posee también un “Eje Z” que no es otra cosa más que un botón que cierra el circuito al presionar la palanca, este se puede conectar a cualquier otro pin digital o analógico.
Características:
- Joystick de pulgar análogo
- Ejes X y Y
- Interruptor de selección SPST normalmente abierto (N.O.)
- Con cubierta antideslizante
- Carcaza y ejes metálicos
- Retorno al centro por resorte
Especificaciones:
- Angulo operativo por cada eje: ±30º (60º en total)
- Angulo eléctrico total por cada eje: 50º
- Patrón: 360º (omnidireccional)
- Exactitud de retorno al centro: 5%
- Resistencia de los potenciómetros: 10 kΩ ±30%
- Potencia max. de los potenciómetros: 0.1 W
- Voltaje max. de los potenciómetros: 30 V
- Corriente max. en el cursor del potenciómetro: 1 mA
- Voltaje max. del interruptor: 12 V
- Corriente max. del interruptor: 50 mA

Caja De Componentes
Teclado matricial 4x4
ATTINY85 20PU DIP8 Microcontrolador
Convertidor Analógico-Digital DAC0800
Conector Hembra USB 2.0 pines de 90 grados
Impresora 3D De Alta Velocidad Creality K1 Speedy
Pulsera antiestaticas alambricas
Cable De Datos Micro USB (Cable Para ESP32 y Node MCU)
FUENTE PROTOBOARD 5V Y 3.3V
Cautin 60W
Base para CI 14 pines (7 pines por lado)
PIC18F4550
Tubo de Soldadura 12g
Case protector para Arduino mega 













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