Descripción:
El módulo Joystick permite capturar los movimientos de tu dedo, de tal forma que puedas controlar tu próximo proyecto de manera muy similar a un videojuego (la experiencia es cercana a la de un playstation). En realidad un joystick es un arreglo físico de 2 potenciometros que permite conocer la posición exacta de la palanca, por lo que solamente requerimos de 2 pines analógicos para realizar la interfaz con cualquier microcontrolador. El Módulo Joystick posee también un “Eje Z” que no es otra cosa más que un botón que cierra el circuito al presionar la palanca, este se puede conectar a cualquier otro pin digital o analógico.
Características:
- Joystick de pulgar análogo
- Ejes X y Y
- Interruptor de selección SPST normalmente abierto (N.O.)
- Con cubierta antideslizante
- Carcaza y ejes metálicos
- Retorno al centro por resorte
Especificaciones:
- Angulo operativo por cada eje: ±30º (60º en total)
- Angulo eléctrico total por cada eje: 50º
- Patrón: 360º (omnidireccional)
- Exactitud de retorno al centro: 5%
- Resistencia de los potenciómetros: 10 kΩ ±30%
- Potencia max. de los potenciómetros: 0.1 W
- Voltaje max. de los potenciómetros: 30 V
- Corriente max. en el cursor del potenciómetro: 1 mA
- Voltaje max. del interruptor: 12 V
- Corriente max. del interruptor: 50 mA

Sensor de Proximidad NJK-5002C con Distancia de Detección de 10mm
Caja De Componentes
MPU6050 Acelerómetro y Giroscopio 6 Ejes Digital
Pantalla Touch 7" 1024*600 Raspberry
Pulsera antiestaticas alambricas
ATMEGA328P-PU
Ethernet Shield para arduino
Cable HDMI 2m
Case protector Para Arduino UNO plástico 














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