Descripción:
El módulo Joystick permite capturar los movimientos de tu dedo, de tal forma que puedas controlar tu próximo proyecto de manera muy similar a un videojuego (la experiencia es cercana a la de un playstation). En realidad un joystick es un arreglo físico de 2 potenciometros que permite conocer la posición exacta de la palanca, por lo que solamente requerimos de 2 pines analógicos para realizar la interfaz con cualquier microcontrolador. El Módulo Joystick posee también un “Eje Z” que no es otra cosa más que un botón que cierra el circuito al presionar la palanca, este se puede conectar a cualquier otro pin digital o analógico.
Características:
- Joystick de pulgar análogo
- Ejes X y Y
- Interruptor de selección SPST normalmente abierto (N.O.)
- Con cubierta antideslizante
- Carcaza y ejes metálicos
- Retorno al centro por resorte
Especificaciones:
- Angulo operativo por cada eje: ±30º (60º en total)
- Angulo eléctrico total por cada eje: 50º
- Patrón: 360º (omnidireccional)
- Exactitud de retorno al centro: 5%
- Resistencia de los potenciómetros: 10 kΩ ±30%
- Potencia max. de los potenciómetros: 0.1 W
- Voltaje max. de los potenciómetros: 30 V
- Corriente max. en el cursor del potenciómetro: 1 mA
- Voltaje max. del interruptor: 12 V
- Corriente max. del interruptor: 50 mA

UJT 2646 / 2N2646
Pantalla TFT Touch 3.5" Para RaspBerry Pi
Cable De Corriente Con Plug 2.1x5.5mm y Terminación a 2 Cables
Modulos RF - Kit transmisor y receptor 433 MHz
Push Button Con Tapa De Color 10mm
Ventilador Nmb 12V 0.68A (92 X 92 X 32Mm)
Cable de datos para Arduino
Buz11
Relevador 12v doble (8 pines)
Step Down 300W 9A 5-40V XL4016
GAL22V10D
IRED 5mm
TIP122
Diodo Láser shield 













Valoraciones
No hay valoraciones aún.