Descripción:
El módulo Joystick permite capturar los movimientos de tu dedo, de tal forma que puedas controlar tu próximo proyecto de manera muy similar a un videojuego (la experiencia es cercana a la de un playstation). En realidad un joystick es un arreglo físico de 2 potenciometros que permite conocer la posición exacta de la palanca, por lo que solamente requerimos de 2 pines analógicos para realizar la interfaz con cualquier microcontrolador. El Módulo Joystick posee también un “Eje Z” que no es otra cosa más que un botón que cierra el circuito al presionar la palanca, este se puede conectar a cualquier otro pin digital o analógico.
Características:
- Joystick de pulgar análogo
- Ejes X y Y
- Interruptor de selección SPST normalmente abierto (N.O.)
- Con cubierta antideslizante
- Carcaza y ejes metálicos
- Retorno al centro por resorte
Especificaciones:
- Angulo operativo por cada eje: ±30º (60º en total)
- Angulo eléctrico total por cada eje: 50º
- Patrón: 360º (omnidireccional)
- Exactitud de retorno al centro: 5%
- Resistencia de los potenciómetros: 10 kΩ ±30%
- Potencia max. de los potenciómetros: 0.1 W
- Voltaje max. de los potenciómetros: 30 V
- Corriente max. en el cursor del potenciómetro: 1 mA
- Voltaje max. del interruptor: 12 V
- Corriente max. del interruptor: 50 mA

Protoboard 830pts MB-102
Caja De Componentes
Base para CI 8 pines (4 pines por lado)
Push Button Con Tapa De Color 10mm
TARJETA TAG RFID 13.56MHZ - MIFARE 1K
Modulo de 4 Matrices LED 8x8 MAX7219 Azul
Case de aluminio para Raspberry 4B
Pantalla De Tinta Electronica 5.83" 600x448 de 3 colores Rojo, Blanco y Negro con HAT p/ Raspberry SPI
2N3904
I2C para LCD 16x2 LCM1602
FUENTE PROTOBOARD 5V Y 3.3V
ARDUINO STARTER KIT EN ESPAÑOL
BC547
Case protector para Arduino mega 














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