Descripción:
El módulo Joystick permite capturar los movimientos de tu dedo, de tal forma que puedas controlar tu próximo proyecto de manera muy similar a un videojuego (la experiencia es cercana a la de un playstation). En realidad un joystick es un arreglo físico de 2 potenciometros que permite conocer la posición exacta de la palanca, por lo que solamente requerimos de 2 pines analógicos para realizar la interfaz con cualquier microcontrolador. El Módulo Joystick posee también un “Eje Z” que no es otra cosa más que un botón que cierra el circuito al presionar la palanca, este se puede conectar a cualquier otro pin digital o analógico.
Características:
- Joystick de pulgar análogo
- Ejes X y Y
- Interruptor de selección SPST normalmente abierto (N.O.)
- Con cubierta antideslizante
- Carcaza y ejes metálicos
- Retorno al centro por resorte
Especificaciones:
- Angulo operativo por cada eje: ±30º (60º en total)
- Angulo eléctrico total por cada eje: 50º
- Patrón: 360º (omnidireccional)
- Exactitud de retorno al centro: 5%
- Resistencia de los potenciómetros: 10 kΩ ±30%
- Potencia max. de los potenciómetros: 0.1 W
- Voltaje max. de los potenciómetros: 30 V
- Corriente max. en el cursor del potenciómetro: 1 mA
- Voltaje max. del interruptor: 12 V
- Corriente max. del interruptor: 50 mA

RFID MFRC-522 KIT COMPLETO
Pick it 3 compatible
Motor shield arduino
Ethernet Shield para arduino
Motor a pasos 28BYJ-48 con controlador ULN2003
Optoacoplador MOC3011
Tira de 40 headers
Jumpers dupont macho macho (65 pzs pack)
Protoboard 830pts MB-102
FUENTE PROTOBOARD 5V Y 3.3V
Tarjeta Compatible Arduino Mega
Llanta para motorredcutor 65mm y c/ Polea corrugada
Servomotor MG90
Diodo Láser shield 












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